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Come si fanno i punti

Per ogni partita scegli la giocata base: risultato esatto con i marcatori, oppure il semplice 1X2. In più puoi aggiungere i pronostici extra. Occhio: gli extra hanno il malus se li sbagli!

Punti partita
+10

Risultato esatto

Indovini il punteggio preciso della partita (es. pronostichi 2-1 e finisce 2-1).

+1

Segno (1X2) dentro il risultato esatto

Se giochi il risultato esatto e indovini almeno chi vince (o il pareggio), prendi comunque questo punto.

+2

1X2 secco (giocata alternativa)

Invece del risultato esatto puoi giocare solo il segno: vale di più del segno semplice (+2), ma rinunci ai 10 punti del risultato e ai marcatori. Se sbagli: 0, senza malus.

+2

Per ogni marcatore indovinato

Ogni gol pronosticato e realizzato dal giocatore scelto vale 2 punti. Se pronostichi una doppietta e il giocatore segna due volte, sono 4 punti.


×2

Partita perfetta

Risultato esatto + segno + tutti i marcatori esatti: i punti della partita raddoppiano. Anche uno 0-0 indovinato è una partita perfetta (22 punti).

Pronostici extra (opzionali, col malus)

Si aggiungono alla giocata base, partita per partita. Se le azzecchi guadagni, se le sbagli perdi punti: giocale solo quando ci credi davvero. Non vengono raddoppiate dalla partita perfetta.

+4

Cartellino rosso: SÌ

Almeno un rosso nella partita (di qualunque squadra, vale anche il doppio giallo). Se non esce: -2 punti. Il "NO" non si può giocare.

+4

Gol entro il 10': SÌ

Almeno un gol nei primi 10 minuti. Se non arriva: -2 punti.

+1

Gol entro il 10': NO

Nessun gol nei primi 10 minuti. Succede spesso, quindi paga poco, e se invece il gol arriva: -3 punti.

Bonus combo di giornata

La giornata è il turno del torneo (1ª, 2ª, 3ª dei gironi, sedicesimi, ottavi…). I bonus si sommano ai punti partita; vale solo il livello più alto raggiunto in ciascuna categoria.

+15

2 risultati esatti nella giornata

+30

3 risultati esatti nella giornata

+50

4 o più risultati esatti nella giornata


+5

3 segni esatti nella giornata

+10

4 o più segni esatti nella giornata

I risultati esatti e i 1X2 secchi azzeccati contano entrambi come segni: le due combo sono cumulabili.

Esempio pratico

Pronostichi Francia 2 - 1 Germania con marcatori Mbappé ×2 e Musiala. Finisce davvero 2-1 con doppietta di Mbappé e gol di Musiala:

Risultato esatto +10 · Segno +1 · 3 gol indovinati +6 = 17 punti
Tutto perfetto → ×2 = 34 punti con una sola partita!

Se invece finisce 3-1: niente risultato esatto, ma prendi il segno (+1) e i marcatori indovinati (+6) = 7 punti.

Quando si pronostica
48h

Apertura della giornata

Ogni giornata si apre 48 ore prima della sua prima partita.

−5′

Chiusura per partita

Ogni singola partita si può pronosticare e modificare fino a 5 minuti dal calcio d'inizio. Poi si blocca e diventano visibili i pronostici degli altri.

Regole particolari

Dagli ottavi in poi valgono risultato ed eventi al 90' (tempi regolamentari più recupero): supplementari e rigori non contano, né per i punti né per i pronostici extra.

I marcatori si scelgono dai convocati della squadra. Conta che il giocatore segni nei tempi regolamentari; gli autogol si pronosticano con l'opzione "Autogol".

Pronostico non inviato = 0 punti, nessuna penalità. Puoi pronosticare anche solo alcune partite della giornata.